React 源码阅读笔记
flow
Flow 是一个静态类型检查器,由 Facebook 开发,用于 JavaScript 代码。在 React 项目中使用 Flow,可以帮助你在开发过程中发现潜在的类型错误,提高代码的健壮性和可维护性。虽然 TypeScript 在 React 生态中应用更广泛,但 Flow 仍然被一些老项目或特定团队所采用。
以下是在 React 项目中使用 Flow 的一些关键方面:
1. 安装和配置 Flow:
- 首先,你需要安装 Flow:
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- 然后,在你的
package.json
文件中添加一个 Flow 脚本:
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- 运行
npm run flow init
初始化 Flow,这会创建一个.flowconfig
文件。
2. 在 React 组件中使用 Flow:
- 在你的 React 组件文件顶部添加
// @flow
注释,告诉 Flow 对该文件进行类型检查。 - 使用 Flow 的类型注解来声明变量、函数参数、组件 props 和 state 的类型。
示例:
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3. Flow 的类型注解:
- Flow 提供了丰富的类型注解,包括:
- 基本类型:
string
、number
、boolean
、null
、undefined
、void
。 - 对象类型:
{ prop1: type1, prop2: type2 }
。 - 数组类型:
Array<type>
或type[]
。 - 函数类型:
(param1: type1, param2: type2) => returnType
。 - 联合类型:
type1 | type2
。 - 交叉类型:
type1 & type2
。 - 泛型:
<T>
。
- 基本类型:
4. 运行 Flow 检查:
- 运行
npm run flow
来执行 Flow 的类型检查。 - Flow 会扫描你的代码,并报告任何类型错误。
5. Flow 与 React 的集成:
- Flow 能够很好地与 React 集成,可以检查组件的 props、state 和 context 的类型。
flow-typed
是一个社区维护的 Flow 类型定义库,提供了许多第三方库的类型定义,包括 React。
6. Flow 的优点和缺点:
- 优点:
- 静态类型检查,可以在开发阶段发现类型错误。
- 提高代码的健壮性和可维护性。
- 与 React 集成良好。
- 缺点:
- 学习曲线相对较陡峭。
- 与 TypeScript 相比,生态系统较小。
- typescript现在是react项目中的主流,flow现在在react项目中已经很少被使用了。
总结:
虽然 Flow 在 React 生态系统中不如 TypeScript 流行,但它仍然是一个强大的静态类型检查器。通过在 React 项目中使用 Flow,你可以提高代码的质量和可靠性。
index.js
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这段代码是一个 JavaScript 模块的导出语句,它导出了来自 './src/ReactClient'
文件中的一系列 React API。让我们逐一分析这些导出项,了解它们在 React 中的作用:
核心 React API:
Children
: 提供用于处理props.children
的实用方法,例如遍历、映射和计数。Component
: React 组件的基类,用于创建基于类的组件。Fragment
: 允许在不添加额外 DOM 节点的情况下,将多个元素组合在一起。Profiler
: 用于测量 React 应用的渲染性能。PureComponent
: 类似于Component
,但实现了浅层属性和状态比较,以优化渲染性能。StrictMode
: 用于在开发过程中突出显示应用中的潜在问题。Suspense
: 用于声明组件在加载时应显示加载状态。cloneElement
: 用于克隆并修改 React 元素。createContext
: 用于创建 React 上下文,以便在组件树中共享数据。createElement
: 用于创建 React 元素。createRef
: 用于创建对 DOM 元素或 React 组件的引用。forwardRef
: 用于将 ref 传递给子组件。isValidElement
: 用于检查值是否为有效的 React 元素。lazy
: 用于延迟加载 React 组件。memo
: 用于对函数组件进行记忆化,以优化渲染性能。version
: 导出了当前react的版本号。
React Hooks:
use
: 用于读取 promise 或者 context的值。useId
: 用于生成跨客户端和服务器的唯一 ID。useCallback
: 用于记忆化回调函数。useContext
: 用于访问 React 上下文。useDebugValue
: 用于在 React DevTools 中显示自定义调试值。useDeferredValue
: 用于延迟更新值,以优化性能。useEffect
: 用于在组件渲染后执行副作用。useImperativeHandle
: 用于自定义组件的 ref 句柄。useInsertionEffect
: 在任何布局计算之前运行。useLayoutEffect
: 在布局计算之后、浏览器绘制之前运行。useMemo
: 用于记忆化计算结果。useReducer
: 用于管理复杂的状态逻辑。useOptimistic
: 返回一个乐观状态的值,以及一个用于设置新乐观状态的函数。useRef
: 用于创建可变的 ref 对象。useState
: 用于在函数组件中管理状态。useSyncExternalStore
: 用于订阅外部数据存储。useTransition
: 用于标记状态更新为非紧急的。useActionState
: 返回一个 action 函数和一个 pending 状态。
内部和实验性 API:
__CLIENT_INTERNALS_DO_NOT_USE_OR_WARN_USERS_THEY_CANNOT_UPGRADE
: 这是一个内部 API,不应在用户代码中使用,因为它可能会在未来的 React 版本中更改或删除。__COMPILER_RUNTIME
: 这是一个与编译器相关的内部API。cache
: 实验性API,用于缓存函数返回值。unstable_useCacheRefresh
: 实验性API,用于刷新缓存。
总结:
这段代码导出了 React 客户端库的核心 API,包括组件、hooks 和一些内部/实验性 API。这些 API 共同构成了 React 应用的基础,使开发者能够构建复杂的、高性能的用户界面。
ReactClient.js
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这段代码导出了 React 库中的一系列 API,涵盖了组件操作、Hooks、上下文、性能分析、内部工具以及一些实验性的并发模式特性。让我们逐一分析这些导出项:
1. Children
对象:
map
: 用于遍历props.children
并对其进行映射操作。forEach
: 用于遍历props.children
并执行回调函数。count
: 用于计算props.children
中元素的数量。toArray
: 用于将props.children
转换为数组。only
: 用于验证props.children
是否只有一个子元素,并返回该元素。
2. 核心 React API:
createRef
: 用于创建对 DOM 元素或 React 组件的引用。Component
: React 组件的基类,用于创建基于类的组件。PureComponent
: 类似于Component
,但实现了浅层属性和状态比较,以优化渲染性能。createContext
: 用于创建 React 上下文,以便在组件树中共享数据。forwardRef
: 用于将 ref 传递给子组件。lazy
: 用于延迟加载 React 组件。memo
: 用于对函数组件进行记忆化,以优化渲染性能。cache
: 实验性API,用于缓存函数返回值。createElement
: 用于创建 React 元素。cloneElement
: 用于克隆并修改 React 元素。isValidElement
: 用于检查值是否为有效的 React 元素。version
: 导出了当前react的版本号。Fragment
: React片段,允许在不添加额外 DOM 节点的情况下,将多个元素组合在一起。Profiler
: 用于测量 React 应用的渲染性能。StrictMode
: 用于在开发过程中突出显示应用中的潜在问题。Suspense
: 用于声明组件在加载时应显示加载状态。
3. React Hooks:
useCallback
: 用于记忆化回调函数。useContext
: 用于访问 React 上下文。useEffect
: 用于在组件渲染后执行副作用。useImperativeHandle
: 用于自定义组件的 ref 句柄。useDebugValue
: 用于在 React DevTools 中显示自定义调试值。useInsertionEffect
: 在任何布局计算之前运行。useLayoutEffect
: 在布局计算之后、浏览器绘制之前运行。useMemo
: 用于记忆化计算结果。useOptimistic
: 返回一个乐观状态的值,以及一个用于设置新乐观状态的函数。useActionState
: 返回一个 action 函数和一个 pending 状态。useSyncExternalStore
: 用于订阅外部数据存储。useReducer
: 用于管理复杂的状态逻辑。useRef
: 用于创建可变的 ref 对象。useState
: 用于在函数组件中管理状态。use
: 用于读取 promise 或者 context的值。
4. 内部和实验性 API:
__CLIENT_INTERNALS_DO_NOT_USE_OR_WARN_USERS_THEY_CANNOT_UPGRADE
: 这是一个内部 API,不应在用户代码中使用,因为它可能会在未来的 React 版本中更改或删除。__COMPILER_RUNTIME
: 这是一个与编译器相关的内部API。experimental_useEffectEvent
: 实验性API。unstable_postpone
: 实验性API。unstable_SuspenseList
: 实验性API。unstable_LegacyHidden
: 实验性API。unstable_Activity
: 实验性API。unstable_getCacheForType
: 实验性API。unstable_useCacheRefresh
: 实验性API。unstable_Scope
: 实验性API。unstable_TracingMarker
: 实验性API。unstable_ViewTransition
: 实验性API。unstable_addTransitionType
: 实验性API.unstable_useSwipeTransition
: 实验性API。useId
: 用于生成跨客户端和服务器的唯一 ID。act
: 用于在单元测试中模拟 React 事件循环。captureOwnerStack
: 捕捉组件的所有者堆栈。useTransition
,startTransition
,useDeferredValue
: 用于管理并发模式下的过渡和延迟渲染。
总结:
这段代码导出了 React 库的核心 API、Hooks、内部工具以及一些实验性的并发模式特性。这些 API 共同构成了 React 应用的基础,使开发者能够构建复杂的、高性能的用户界面。
ReactChildren.js
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这段 JavaScript 代码定义了 React 中用于处理 props.children
的实用工具函数,这些函数构成了 React.Children
API 的核心部分。让我们逐一分析这些函数:
1. 辅助函数:
escape(key: string): string
:- 用于转义
key
字符串,使其可以安全地用作 React 内部的reactid
。 - 它替换了
key
字符串中的特定字符(=
和:
),以避免冲突。
- 用于转义
escapeUserProvidedKey(text: string): string
:- 用于转义用户提供的
key
,主要是为了防止/
字符引起的错误。
- 用于转义用户提供的
getElementKey(element: any, index: number): string
:- 生成一个用于标识元素在集合中的唯一
key
字符串。 - 如果元素具有显式的
key
属性,则使用该属性;否则,使用元素在集合中的索引。
- 生成一个用于标识元素在集合中的唯一
noop()
:- 一个空函数,主要用在处理thenable的时候使用。
resolveThenable<T>(thenable: Thenable<T>): T
:- 处理thenable对象,如果是fulfilled状态,则返回value,如果是rejected状态,则抛出错误,如果是pending状态,则为thenable对象添加状态和处理函数。
mapIntoArray(...)
:- 一个内部辅助函数,用于递归地遍历
children
并将其映射到一个数组中。 - 它处理不同类型的
children
,包括元素、数组和迭代器。 - 它还负责生成唯一的
key
字符串。
- 一个内部辅助函数,用于递归地遍历
2. React.Children
API 函数:
mapChildren(children: ?ReactNodeList, func: MapFunc, context: mixed): ?Array<React$Node>
:- 将
children
中的每个子元素映射到一个新的数组中。 - 它接受一个
func
回调函数,该函数用于转换每个子元素。 - 类似于 JavaScript 的
Array.prototype.map()
方法。
- 将
countChildren(children: ?ReactNodeList): number
:- 计算
children
中子元素的数量。 - 它通过遍历
children
并递增计数器来实现。
- 计算
forEachChildren(children: ?ReactNodeList, forEachFunc: ForEachFunc, forEachContext: mixed): void
:- 遍历
children
中的每个子元素,并对每个子元素执行forEachFunc
回调函数。 - 类似于 JavaScript 的
Array.prototype.forEach()
方法。
- 遍历
toArray(children: ?ReactNodeList): Array<React$Node>
:- 将
children
转换为一个数组。 - 它通过调用
mapChildren()
并返回结果数组来实现。
- 将
onlyChild<T>(children: T): T
:- 验证
children
是否只有一个子元素,并返回该子元素。 - 如果
children
包含多个子元素,则抛出一个错误。
- 验证
3. 核心功能和目的:
- 这些函数提供了一种方便的方式来处理
props.children
,它通常表示组件的子元素。 - 它们允许你遍历、转换和操作子元素,以实现各种渲染和逻辑需求。
key
属性的处理对于 React 的高效更新机制至关重要。这些函数确保了子元素具有唯一的key
,以便 React 可以正确地跟踪和更新它们。- 处理了thenable对象,让react可以处理异步的子节点。
- 处理了迭代器,让react可以处理迭代器返回的子节点。
总结:
这段代码定义了 React.Children
API,它提供了一组用于处理 React 组件子元素的实用工具函数。这些函数简化了对 props.children
的操作,并确保了 React 的高效渲染和更新。
ReactHooks.js
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这段代码定义了 React Hooks 的实现,它通过 resolveDispatcher
函数获取当前渲染上下文的 Dispatcher
对象,并调用 Dispatcher
上的相应方法来执行 Hooks 逻辑。
以下是对这段代码的详细分析:
1. 导入类型和常量:
Dispatcher
:来自react-reconciler
,用于管理 Hooks 的内部状态。ReactContext
、StartTransitionOptions
、Usable
、Awaited
、StartGesture
:来自shared/ReactTypes
,定义了 React 上下文、过渡选项、可用值和异步操作的类型。REACT_CONSUMER_TYPE
:来自shared/ReactSymbols
,用于标识 React 上下文的 Consumer 组件。ReactSharedInternals
:来自shared/ReactSharedInternals
,包含 React 内部共享的变量。enableUseEffectCRUDOverload
、enableSwipeTransition
:来自shared/ReactFeatureFlags
,用于控制实验性特性。
2. resolveDispatcher()
函数:
- 这个函数用于获取当前渲染上下文的
Dispatcher
对象。 ReactSharedInternals.H
存储了当前Dispatcher
的引用。- 在开发模式下,如果
Dispatcher
为null
,则会发出警告,提示 Hooks 只能在函数组件内部调用。 - 返回
Dispatcher
对象。
3. Hooks 实现:
getCacheForType<T>(resourceType: () => T): T
:- 获取给定资源类型的缓存。
- 如果不存在
Dispatcher
,则直接调用resourceType()
。
useContext<T>(Context: ReactContext<T>): T
:- 访问 React 上下文的值。
- 在开发模式下,检查
Context
是否为Consumer
组件,如果是,则发出警告。 - 调用
dispatcher.useContext(Context)
获取上下文值。
useState<S>(initialState: (() => S) | S): [S, Dispatch<BasicStateAction<S>>]
:- 管理组件的状态。
- 调用
dispatcher.useState(initialState)
获取状态和更新函数。
useReducer<S, I, A>(reducer: (S, A) => S, initialArg: I, init?: I => S): [S, Dispatch<A>]
:- 管理复杂的状态逻辑。
- 调用
dispatcher.useReducer(reducer, initialArg, init)
获取状态和 dispatch 函数。
useRef<T>(initialValue: T): {current: T}
:- 创建可变的 ref 对象。
- 调用
dispatcher.useRef(initialValue)
创建 ref。
useEffect(...)
:- 在组件渲染后执行副作用。
- 支持
enableUseEffectCRUDOverload
特性。 - 调用
dispatcher.useEffect(...)
执行副作用。
useInsertionEffect(...)
:- 在任何布局计算之前运行。
- 调用
dispatcher.useInsertionEffect(...)
执行插入副作用。
useLayoutEffect(...)
:- 在布局计算之后、浏览器绘制之前运行。
- 调用
dispatcher.useLayoutEffect(...)
执行布局副作用。
useCallback<T>(callback: T, deps: Array<mixed> | void | null): T
:- 记忆化回调函数。
- 调用
dispatcher.useCallback(callback, deps)
记忆化回调。
useMemo<T>(create: () => T, deps: Array<mixed> | void | null): T
:- 记忆化计算结果。
- 调用
dispatcher.useMemo(create, deps)
记忆化结果。
useImperativeHandle<T>(ref: ..., create: () => T, deps: ...): void
:- 自定义组件的 ref 句柄。
- 调用
dispatcher.useImperativeHandle(ref, create, deps)
设置 ref 句柄。
useDebugValue<T>(value: T, formatterFn: ?(value: T) => mixed): void
:- 在 React DevTools 中显示自定义调试值。
- 在开发模式下,调用
dispatcher.useDebugValue(value, formatterFn)
。
useTransition(): [boolean, (callback: () => void, options?: StartTransitionOptions) => void]
:- 标记状态更新为非紧急的。
- 调用
dispatcher.useTransition()
获取过渡状态和启动函数。
useDeferredValue<T>(value: T, initialValue?: T): T
:- 延迟更新值,以优化性能。
- 调用
dispatcher.useDeferredValue(value, initialValue)
获取延迟值。
useId(): string
:- 生成跨客户端和服务器的唯一 ID。
- 调用
dispatcher.useId()
生成 ID。
useSyncExternalStore<T>(subscribe: ..., getSnapshot: ..., getServerSnapshot?: ...): T
:- 订阅外部数据存储。
- 调用
dispatcher.useSyncExternalStore(...)
订阅存储。
useCacheRefresh(): <T>(?() => T, ?T) => void
:- 刷新缓存。
- 调用
dispatcher.useCacheRefresh()
刷新缓存。
use<T>(usable: Usable<T>): T
:- 读取 promise 或者 context的值。
- 调用
dispatcher.use(usable)
读取值。
useMemoCache(size: number): Array<mixed>
:- 创建记忆化缓存。
- 调用
dispatcher.useMemoCache(size)
创建缓存。
useEffectEvent<Args, F: (...Array<Args>) => mixed>(callback: F): F
:- 创建一个绑定到 effect 生命周期上的事件回调。
- 调用
dispatcher.useEffectEvent(callback)
.
useOptimistic<S, A>(passthrough: S, reducer: ?(S, A) => S): [S, (A) => void]
:- 返回一个乐观状态的值,以及一个用于设置新乐观状态的函数。
- 调用
dispatcher.useOptimistic(passthrough, reducer)
.
useActionState<S, P>(action: (Awaited<S>, P) => S, initialState: Awaited<S>, permalink?: string): [Awaited<S>, (P) => void, boolean]
:- 返回一个 action 函数和一个 pending 状态。
- 调用
dispatcher.useActionState(action, initialState, permalink)
.
useSwipeTransition<T>(previous: T, current: T, next: T): [T, StartGesture]
:- 用于管理滑动过渡。
- 需要
enableSwipeTransition
特性启用。 - 调用
dispatcher.useSwipeTransition(previous, current, next)
.
总结:
这段代码实现了 React Hooks 的核心逻辑,它通过 Dispatcher
对象来管理 Hooks 的内部状态,并提供了各种 Hooks API 供开发者使用。
shared 文件夹
在 React 的开源项目中,shared
文件夹包含 React 核心代码中多个模块共享的通用代码。这些代码片段被多个 React 内部包所使用,以避免重复和保持一致性。
以下是 shared
文件夹中一些重要部分的概述:
1. ReactSymbols.js
:
- 定义 React 内部使用的各种 Symbol。
- Symbol 是一种唯一且不可变的数据类型,用于标识 React 元素、组件类型和其他内部对象。
- 例如,
REACT_ELEMENT_TYPE
、REACT_CONTEXT_TYPE
和REACT_FORWARD_REF_TYPE
等。
2. ReactSharedInternals.js
:
- 包含 React 内部共享的变量和方法。
- 这些内部变量和方法不应在用户代码中使用,因为它们可能会在未来的 React 版本中更改或删除。
- 例如,
ReactSharedInternals.ReactCurrentDispatcher
用于在 Hooks 中访问当前渲染上下文的调度器。
3. ReactTypes.js
:
- 定义 React 内部使用的各种类型。
- 这些类型用于确保 React 代码的类型安全性和一致性。
- 例如,
ReactNode
、ReactElement
和ReactContext
等。
4. isArray.js
:
- 提供跨浏览器兼容的
Array.isArray()
实现。 - 在不同的 JavaScript 环境中,
Array.isArray()
的行为可能有所不同,因此 React 提供了一个统一的实现。
5. checkPropTypes.js
:
- 在开发模式下,用于验证组件的 props 是否符合
propTypes
定义。 - 如果 props 类型不匹配,则会发出警告。
6. lowPriorityWarning.js
:
- 用于在开发模式下发出低优先级警告。
- 这些警告通常用于提示潜在的性能问题或不推荐使用的 API。
7. objectIs.js
:
- 提供跨浏览器兼容的
Object.is()
实现。 Object.is()
用于比较两个值是否严格相等,包括NaN
和-0
的处理。
8. warning.js
:
- 用于在开发模式下发出警告。
- 这些警告通常用于提示潜在的错误或不推荐使用的 API。
主要目的:
- 代码重用:
shared
文件夹中的代码被多个 React 内部包所使用,避免了重复编写相同的代码。 - 一致性: 共享的代码确保了 React 内部各个模块之间的一致性。
- 内部实现:
shared
文件夹中的代码主要用于 React 内部实现,不应在用户代码中使用。
总而言之,shared
文件夹包含 React 核心代码中多个模块共享的通用代码,这些代码对于 React 的内部实现至关重要。
ReactServer.js
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这段代码定义了 React 服务器端渲染(SSR)相关的 API 导出。它主要从不同的 React 模块中导入特定的功能,并将其组合成一个可供服务器端使用的 API 集合。
以下是对这段代码的详细分析:
1. 导入模块和常量:
__SERVER_INTERNALS_DO_NOT_USE_OR_WARN_USERS_THEY_CANNOT_UPGRADE
:从'./ReactSharedInternalsServer'
导入,这是一个服务器端内部使用的模块,不应在用户代码中使用。forEach
,map
,count
,toArray
,only
:从'./ReactChildren'
导入,这些是用于处理props.children
的实用工具函数。REACT_FRAGMENT_TYPE
,REACT_PROFILER_TYPE
,REACT_STRICT_MODE_TYPE
,REACT_SUSPENSE_TYPE
:从'shared/ReactSymbols'
导入,这些是 React 内部使用的 Symbol,用于标识不同的 React 元素类型。cloneElement
,createElement
,isValidElement
:从'./jsx/ReactJSXElement'
导入,这些是用于创建和操作 React 元素的函数。createRef
:从'./ReactCreateRef'
导入,用于创建对 DOM 元素或 React 组件的引用。use
,useId
,useCallback
,useDebugValue
,useMemo
:从'./ReactHooks'
导入,这些是 React Hooks。forwardRef
:从'./ReactForwardRef'
导入,用于将 ref 传递给子组件。lazy
:从'./ReactLazy'
导入,用于延迟加载 React 组件。memo
:从'./ReactMemo'
导入,用于对函数组件进行记忆化,以优化渲染性能。cache
:从'./ReactCacheServer'
导入,用于在服务器端缓存数据。version
:从'shared/ReactVersion'
导入,表示 React 版本。captureOwnerStack
: 从'./ReactOwnerStack'
导入,用于捕捉组件的所有者堆栈。
2. Children
对象:
- 将
forEach
,map
,count
,toArray
,only
函数组合成一个Children
对象,方便使用。
3. 导出 API:
- 导出
Children
对象,以及从其他模块导入的函数和常量。 - 这些导出的 API 主要用于服务器端渲染 React 应用。
4. 关键点:
- 这段代码主要为服务器端渲染环境提供了必要的 React API。
- 其中,
__SERVER_INTERNALS_DO_NOT_USE_OR_WARN_USERS_THEY_CANNOT_UPGRADE
是一个内部 API,不应在用户代码中使用。 - 导出的 Hooks 和其他 API 允许在服务器端渲染 React 组件。
captureOwnerStack
只在开发模式下使用。
总结:
这段代码导出了 React 服务器端渲染所需的 API,包括组件操作、Hooks、元素创建和一些内部工具。这些 API 使得在服务器端渲染 React 应用成为可能。
ReactJSXElement.js
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这段代码定义了 React 元素(React Element)的创建、克隆和验证相关的函数,以及一些开发模式下的警告和调试功能。以下是对这段代码的详细分析:
1. 导入模块和常量:
getComponentNameFromType
: 用于从组件类型中获取组件名称。ReactSharedInternals
: 包含 React 内部共享的变量和方法。hasOwnProperty
: 用于检查对象是否具有指定的属性。assign
: 用于浅拷贝对象。REACT_ELEMENT_TYPE
,REACT_FRAGMENT_TYPE
,REACT_LAZY_TYPE
: React 内部使用的 Symbol,用于标识元素类型。checkKeyStringCoercion
: 用于检查key
属性是否被强制转换为字符串。isArray
: 用于检查变量是否为数组。disableDefaultPropsExceptForClasses
,ownerStackLimit
: React 特性标志。
2. 辅助函数:
createTask
: 用于在开发模式下创建控制台任务。getTaskName
: 用于从组件类型中获取任务名称。getOwner
: 用于在开发模式下获取组件的所有者。UnknownOwner
: 一个空函数,用于生成错误堆栈。createFakeCallStack
: 一个包含UnknownOwner
的对象。hasValidRef
,hasValidKey
: 用于检查配置对象是否具有有效的ref
或key
属性。defineKeyPropWarningGetter
: 用于在开发模式下定义key
属性的警告 getter。elementRefGetterWithDeprecationWarning
: 在开发模式下,当访问element.ref时,触发一个弃用警告。
3. ReactElement
函数:
- 用于创建 React 元素。
- 接收
type
、key
、ref
、props
等参数。 - 在开发模式下,添加
_store
、_debugInfo
、_debugStack
和_debugTask
属性,用于调试和验证。 - 返回一个 React 元素对象。
4. jsxProd
和 jsxDEV
函数:
jsxProd
: 用于在生产模式下创建 React 元素。jsxDEV
: 用于在开发模式下创建 React 元素,并添加调试信息。- 这两个函数都处理了
key
属性的传递,并且在开发模式下,对于key属性的传递,进行警告。 jsxProdSignatureRunningInDevWithDynamicChildren
和jsxProdSignatureRunningInDevWithStaticChildren
这两个方法,是为了兼容在开发模式下,使用生产模式打包的第三方库,而添加的。
5. createElement
函数:
- 用于创建 React 元素,类似于
jsxProd
和jsxDEV
。 - 处理
type
、config
和children
参数。 - 在开发模式下,验证子元素的
key
属性。
6. cloneAndReplaceKey
函数:
- 用于克隆 React 元素并替换其
key
属性。
7. cloneElement
函数:
- 用于克隆 React 元素并合并新的配置。
- 处理
element
、config
和children
参数。 - 在开发模式下,验证子元素的
key
属性。
8. validateChildKeys
函数:
- 用于验证子元素的
key
属性。 - 在开发模式下,标记元素为已验证。
9. isValidElement
函数:
- 用于验证对象是否为有效的 React 元素。
主要功能和目的:
- 创建和克隆 React 元素。
- 验证 React 元素的属性。
- 在开发模式下,提供警告和调试功能。
- 处理
key
属性的传递和验证。 - 兼容不同的 JSX 转换模式。
这段代码是 React 元素创建和操作的核心部分,它确保了 React 元素的正确性和一致性,并提供了开发模式下的调试支持。
react-reconciler
react-reconciler
是 React 核心算法的实现,负责将 React 元素树转换为底层平台(如 DOM、Native)的渲染指令。它在 React 的架构中扮演着协调器的角色,负责比较新旧虚拟 DOM 树,计算出需要更新的部分,然后将这些更新应用到底层平台。
以下是 react-reconciler
的一些关键方面:
1. 协调(Reconciliation)算法:
react-reconciler
实现了 React 的协调算法,用于比较新旧虚拟 DOM 树,找出差异。- 协调算法的目标是尽可能高效地更新 UI,只更新需要更改的部分,以提高性能。
- React 16 引入了 Fiber 架构,对协调算法进行了重大改进,使其具有更好的性能和响应能力。
2. Fiber 架构:
- Fiber 是一种新的协调算法,它将渲染过程分解为可中断的小任务。
- 这使得 React 可以在高优先级任务(如用户交互)需要时暂停渲染,并在空闲时间恢复渲染。
- Fiber 架构提高了 React 应用的响应能力,特别是在处理复杂 UI 和动画时。
3. 平台无关性:
react-reconciler
是平台无关的,这意味着它可以用于不同的渲染目标,如 DOM、Native 和 Canvas。- 它提供了一组通用的 API,用于与底层平台进行交互。
- React DOM 和 React Native 都使用
react-reconciler
来实现其渲染逻辑。
4. 自定义渲染器:
react-reconciler
允许开发者创建自定义渲染器,以支持新的渲染目标。- 这使得 React 能够应用于各种不同的场景,如虚拟现实、3D 渲染和终端界面。
5. 核心功能:
- 虚拟 DOM 的比较和更新。
- 组件的挂载、更新和卸载。
- 事件处理。
- 生命周期方法的调用。
- Refs 的管理。
- Hooks的实现。
总结:
react-reconciler
是 React 的核心组件之一,它实现了 React 的协调算法和 Fiber 架构,负责将 React 元素树转换为底层平台的渲染指令。它的平台无关性和可扩展性使得 React 能够应用于各种不同的场景。
ReactFiberTreeReflection
ReactFiberTreeReflection
是 React 协调器(reconciler)内部的一个模块,主要用于在 Fiber 树上进行导航和信息检索。它在开发工具(React DevTools)和错误边界(Error Boundaries)等场景中发挥着重要作用。
以下是对 ReactFiberTreeReflection
的详细解释:
1. Fiber 树导航:
ReactFiberTreeReflection
提供了一系列函数,用于在 Fiber 树上进行导航,例如:getParent(fiber)
:获取给定 Fiber 节点的父 Fiber 节点。getFirstChild(fiber)
:获取给定 Fiber 节点的第一个子 Fiber 节点。getSibling(fiber)
:获取给定 Fiber 节点的下一个兄弟 Fiber 节点。getHostParent(fiber)
:获取给定 Fiber 节点最近的宿主父 Fiber 节点(例如,DOM 节点)。
- 这些函数允许 React DevTools 和错误边界等模块遍历 Fiber 树,以查找特定的 Fiber 节点或收集有关组件层次结构的信息。
2. 组件信息检索:
ReactFiberTreeReflection
还提供了一些函数,用于检索有关 Fiber 节点及其关联组件的信息,例如:getComponentName(fiber)
:获取给定 Fiber 节点关联组件的名称。getComponentStack(fiber)
:获取给定 Fiber 节点的组件堆栈。getFiberType(fiber)
:获取给定 Fiber 节点的类型(例如,类组件、函数组件、宿主组件)。
- 这些函数允许 React DevTools 显示组件层次结构和属性,以及错误边界捕获组件堆栈以进行调试。
3. 开发工具集成:
- React DevTools 使用
ReactFiberTreeReflection
来显示 React 组件树、属性和状态。 - 它允许开发者检查组件层次结构、属性和状态,以及调试 React 应用。
4. 错误边界支持:
- 错误边界使用
ReactFiberTreeReflection
来捕获组件堆栈和组件名称。 - 这有助于开发者在发生错误时调试 React 应用。
5. 内部模块:
ReactFiberTreeReflection
是 React 协调器的内部模块,不应在用户代码中使用。- 它的 API 可能会在未来的 React 版本中更改或删除。
总结:
ReactFiberTreeReflection
是 React 协调器内部的一个模块,用于在 Fiber 树上进行导航和信息检索。它在开发工具和错误边界等场景中发挥着重要作用,允许开发者检查组件层次结构、属性和状态,以及调试 React 应用。
ReactFiberReconciler.js
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这段代码是 React 协调器(reconciler)的入口文件,它导出了用于创建和更新 React 容器(React Root)的 API,以及一些与开发工具集成、错误处理和调试相关的函数。
以下是对这段代码的详细分析:
1. 导入模块和类型:
- 导入了各种类型定义、React 内部模块和工具函数,包括 Fiber 相关类型、Root 相关类型、渲染配置、React 节点类型、Lane 类型、Suspense 相关类型,以及一些共享的 React 内部模块。
2. 辅助函数:
getContextForSubtree
: 获取给定组件子树的上下文。findHostInstance
: 查找给定组件的宿主实例(DOM 节点)。findHostInstanceWithWarning
: 在开发模式下,查找宿主实例并发出警告。
3. 创建和更新容器:
createContainer
: 创建一个新的 React 容器。createHydrationContainer
: 创建一个用于服务端渲染(SSR)水合(hydration)的 React 容器。updateContainer
: 更新 React 容器中的元素。updateContainerSync
: 同步更新 React 容器中的元素。updateContainerImpl
: 内部使用的更新容器实现。
4. 导出 API:
- 导出用于创建和更新容器的函数,以及一些用于控制更新和获取实例的函数。
- 导出了一些 React 测试选择器(React Test Selectors)和 Host Transition API。
- 导出错误处理和调试相关的函数。
5. 开发工具集成:
injectIntoDevTools
: 将 React 内部信息注入到 React DevTools 中,以便进行调试和性能分析。- 在开发模式下,提供了一系列用于调试和修改 React 内部状态的函数,如
overrideHookState
、overrideProps
和scheduleUpdate
。 getCurrentFiberForDevTools
:获取当前 Fiber 节点,用于调试。getLaneLabelMap
:如果启用了调度分析器(Scheduling Profiler),获取 Lane 标签映射。
6. 错误处理和调试:
shouldError
和shouldSuspend
:用于控制错误边界和 Suspense 组件的行为。- 提供了一些默认的错误处理函数,如
defaultOnUncaughtError
、defaultOnCaughtError
和defaultOnRecoverableError
。
7. React Refresh:
- 导出了
scheduleRefresh
、scheduleRoot
和setRefreshHandler
,用于支持 React Refresh。
8. 重要概念:
- FiberRoot: React 树的根节点,包含了 React 树的元数据和状态。
- Lane: 用于表示更新的优先级。
- Hydration: 服务端渲染(SSR)的水合过程,用于将服务端渲染的 HTML 与客户端 React 树进行匹配。
- React DevTools: React 官方提供的调试工具。
总结:
这段代码是 React 协调器的入口文件,它导出了用于创建和更新 React 容器的 API,以及一些与开发工具集成、错误处理和调试相关的函数。它为 React 应用的渲染和更新提供了核心功能,并为开发者提供了强大的调试工具。
ReactReconcilerConstants.js
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这段代码定义了 React 中的事件优先级(Event Priority)和根标签(Root Tag)相关的内容,主要用于控制 React 事件处理和渲染的优先级。
以下是对这段代码的详细分析:
1. ReactRootTags.js
:定义 React 根标签
RootTag
类型:- 定义了
RootTag
类型,它是一个联合类型,可以是0
或1
。
- 定义了
LegacyRoot
和ConcurrentRoot
常量:LegacyRoot
:值为0
,表示传统的同步渲染模式。ConcurrentRoot
:值为1
,表示并发渲染模式(Fiber 架构)。
- 导出:
- 将
ConcurrentRoot
和LegacyRoot
常量导出,以便在 React 内部使用。
- 将
2. ReactEventPriorities.js
:定义 React 事件优先级
- 导入:
- 导入了
Lane
和Lanes
类型,以及一些 Lane 相关的常量和函数,这些来自ReactFiberLane
。
- 导入了
EventPriority
类型:- 定义了一个
EventPriority
类型,它是一个Lane
的别名。
- 定义了一个
- 事件优先级常量:
NoEventPriority
:值为NoLane
,表示没有事件优先级。DiscreteEventPriority
:值为SyncLane
,表示离散事件优先级(如点击、按键)。ContinuousEventPriority
:值为InputContinuousLane
,表示连续事件优先级(如滚动、鼠标移动)。DefaultEventPriority
:值为DefaultLane
,表示默认事件优先级。IdleEventPriority
:值为IdleLane
,表示空闲事件优先级。
- 比较事件优先级的函数:
higherEventPriority(a, b)
: 返回更高的事件优先级。lowerEventPriority(a, b)
: 返回更低的事件优先级。isHigherEventPriority(a, b)
: 判断a
的优先级是否高于b
。
- 事件优先级和 Lane 之间的转换函数:
eventPriorityToLane(updatePriority)
: 将事件优先级转换为 Lane。lanesToEventPriority(lanes)
: 将 Lanes 转换为事件优先级。
主要功能和目的:
- 根标签(Root Tag):
- 用于区分 React 应用的渲染模式,以便 React 能够根据不同的模式执行相应的渲染逻辑。
- 事件优先级(Event Priority):
- 用于控制 React 事件处理的优先级,以便 React 能够优先处理高优先级事件,从而提高用户体验。
- 离散事件优先级最高,保证了交互的及时响应。
- 连续事件优先级次之,保证连续交互的流畅性。
- 默认事件优先级用于常规更新。
- 空闲事件优先级最低,用于执行一些不紧急的任务。
- Lane 转换:
- 事件优先级和 Lane 之间的转换函数,用于在 React 内部进行优先级管理。
总结:
这段代码定义了 React 中的事件优先级和根标签,它们是 React 内部优先级管理和渲染控制的重要组成部分。通过这些定义,React 能够更好地管理事件处理和渲染任务,从而提高应用的性能和用户体验。