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Q380.ts

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/**
 * 实现RandomizedSet 类:

RandomizedSet() 初始化 RandomizedSet 对象
bool insert(int val) 
当元素 val 不存在时,向集合中插入该项,并返回 true ;否则,返回 false 
bool remove(int val) 
当元素 val 存在时,从集合中移除该项,并返回 true ;否则,返回 false 
int getRandom() 随机返回现有集合中的一项(测试用例保证调用此方法时集合中至少存在一个元素)。
每个元素应该有 相同的概率 被返回。
你必须实现类的所有函数,并满足每个函数的 平均 时间复杂度为 O(1) 

示例:
输入
["RandomizedSet", "insert", "remove", "insert", "getRandom", "remove", "insert", "getRandom"]
[[], [1], [2], [2], [], [1], [2], []]
输出
[null, true, false, true, 2, true, false, 2]
解释
RandomizedSet randomizedSet = new RandomizedSet();
randomizedSet.insert(1); // 向集合中插入 1 。返回 true 表示 1 被成功地插入。
randomizedSet.remove(2); // 返回 false ,表示集合中不存在 2 
randomizedSet.insert(2); // 向集合中插入 2 。返回 true 。集合现在包含 [1,2] 
randomizedSet.getRandom(); // getRandom 应随机返回 1  2 
randomizedSet.remove(1); // 从集合中移除 1 ,返回 true 。集合现在包含 [2] 
randomizedSet.insert(2); // 2 已在集合中,所以返回 false 
randomizedSet.getRandom(); // 由于 2 是集合中唯一的数字,getRandom 总是返回 2 
 
提示:
-231 <= val <= 231 - 1
最多调用 insertremove  getRandom 函数 2 * 105 
在调用 getRandom 方法时,数据结构中 至少存在一个 元素。
 */

class RandomizedSet {
    list: Array<number>;
    map: Map<number, number>;
    constructor() {
        this.list = [];
        this.map = new Map();
    }

    insert(val: number): boolean {
        if (this.map.has(val)) {
            return false;
        }
        this.list.push(val);
        this.map.set(val, this.list.length - 1);
        return true;
    }

    remove(val: number): boolean {
        if (this.map.has(val)) {
            const index = this.map.get(val);
            this.list[index] = this.list[this.list.length - 1];
            this.map.set(val, index);
            this.list.pop();
            this.map.delete(val);
            return true;
        }
        return false;
    }

    getRandom(): number {
        const randomIndex = Math.floor(Math.random() * this.list.length);
        return this.list[randomIndex];
    }
}

/**
 * Your RandomizedSet object will be instantiated and called as such:
 * var obj = new RandomizedSet()
 * var param_1 = obj.insert(val)
 * var param_2 = obj.remove(val)
 * var param_3 = obj.getRandom()
 */
Licensed under CC BY-NC-SA 4.0
最后更新于 Mar 30, 2025 10:08 UTC